Sobre el juego
En Zirve, el avatar del streamer escala una torre gigante de miles de escalones. Los espectadores del stream se dividen en dos equipos: los regalos ARRIBA suben al avatar decenas, cientos o miles de escalones, y los regalos ABAJO lo hacen bajar. Si ambos lados envían a la vez, empieza el choque: los portadores de los dos regalos (por ejemplo, oro contra un agujero negro) chocan en el avatar, y el más grande gana y se lo lleva. Los regalos gigantes abren escenas gigantes: un fénix lleva al avatar en su lomo, la Tierra y los planetas pasan a su lado, y meteoritos, misiles y agujeros negros sacuden la torre. Si el avatar llega a la cima y completa la cuenta regresiva, es +1 WIN; si se rompe el suelo bajo el escalón 0, es −1 WIN. Al llegar a la cima, se levanta una estatua dorada del avatar en lo alto de la torre; el espectador que envía un regalo grande baja en paracaídas como mini avatar. Con 14 mapas, 9 placas ASMR, 18 sets de personajes y efectos de avatar, cada stream se ve distinto. En pantalla solo aparecen los WINs y el número de escalón; la escena cuenta el resto.
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Requisitos del sistema
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